C是一种面向对象的高级语言,非常适合用来编写游戏。本文将介绍一些用C编写游戏的技巧。
常用的命令:pause和cls
在C编程中,pause和cls是两个非常常用的命令。pause用于暂停程序的执
C是一种面向对象的高级语言,非常适合用来编写游戏。本文将介绍一些用C编写游戏的技巧。
常用的命令:pause和cls
在C编程中,pause和cls是两个非常常用的命令。pause用于暂停程序的执行,按下任意键后继续执行。而cls则用于清空屏幕上的内容。下面是示例代码:
```
include
include
int main() {
printf("请按任意键继续
");
system("pause");
system("cls");
return 0;
}
```
停顿函数:Sleep(x)
Sleep函数非常实用,可以让程序停顿一段时间。需要包含windows.h头文件,并且x表示停顿的时间,单位是毫秒。下面是示例代码,文字会一行一行地显示出来:
```
include
include
int main() {
char str[] "Hello, World!";
for (int i 0; str[i] ! '