如何制作鼠标点击蒲公英飞出的效果

在FLASH制作游戏中,鼠标事件和帧频事件是经常使用的代码。本文将结合这两种代码来实现鼠标点击蒲公英飞出的效果。我们将使用FLASH CS6软件来进行操作。修改舞台大小和导入素材首先,打开FLASH

在FLASH制作游戏中,鼠标事件和帧频事件是经常使用的代码。本文将结合这两种代码来实现鼠标点击蒲公英飞出的效果。我们将使用FLASH CS6软件来进行操作。

修改舞台大小和导入素材

首先,打开FLASH CS6软件,新建一个AS3文档,并将舞台大小设置为1280x720。接着,在百度上找到需要用到的背景和蒲公英矢量素材,并将其导入到FLASH舞台中。

绘制花盘和添加影片剪辑

接下来,我们需要绘制一个圆形,放到花盘的位置上,并将其转换为影片剪辑。注意,注册点的位置要居中,并且将影片剪辑中心对准花盘。

设置实例名和转换花瓣

将花瓣也转换为影片剪辑,并将四个花瓣分别放到四个帧中。然后,将影片剪辑的属性设置如下图所示,并在第一帧中添加代码:stop();

在主时间轴中添加代码

在主时间轴中加入如下所示的代码:

container_(, createNewDandelion);

function createNewDandelion(event:MouseEvent):void {

var newDandelion:Dandelion new Dandelion();

addChild(newDandelion);

}

此时运行程序,你就可以看到效果了。当花瓣全部被点完之后,会自动重新生成新的花瓣。

总结

通过本文的介绍,我们了解了如何使用FLASH CS6软件来制作鼠标点击蒲公英飞出的效果。我们结合了鼠标事件和帧频事件来实现这个功能,并且通过代码的方式来创建新的蒲公英花瓣。如果你有兴趣,不妨亲自尝试一下吧!

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