最终幻想15值得入手吗?
网友解答: 虽然有缺陷,但还是值得入手。本月底,最终幻想15的最后一个DLC亚丹篇即将发售,这也标志着最终幻想15的所有故事内容正式画下句号。纵观这几年,从16年11月29号发售至今,发
虽然有缺陷,但还是值得入手。
本月底,最终幻想15的最后一个DLC亚丹篇即将发售,这也标志着最终幻想15的所有故事内容正式画下句号。
纵观这几年,从16年11月29号发售至今,发生了太多太多让人惊喜又意想不到的事情,也承载了玩家们与开发商的无尽的期望。从最初刚发售前的盛大举行的发布会,公布发售时期。再到游戏跳票,发售后的各种宣传,联动,dlc,最后以露娜脑壳疼龙骑女DLC取消开发,制作人田畑端先生的离职为收场。似乎一切都印证了那句话,期望越大,失望越大。
时间回到2013年,最终幻想13v正式改名为最终幻想15。田畑端一手接过野村哲也手上这个烂摊子。原本野村手里还有王国之心3这个项目,13v开发进度又极其缓慢,每年的游戏展会都是例行的播片。颇具野心的田畑端一狠心一咬牙,向公司高层提出请求,接下这个项目,立志将最终幻想15做成系列第一个开放世界游戏。而田畑端之前负责的项目都以掌机游戏为主,有今人熟知的最终幻想零式,最终幻想7核心危机。然而公司内部的权利斗争和管理一直都存在很大的问题,田畑端上位首要任务就是得让内部团结起来,从而加快游戏的开发。
这一开发,便是三年,虽然游戏在经历了短暂的跳票,最终还是顺利发售。
但当你玩完这个游戏时,你就会发现不管在剧情上,还是玩法上,这游戏都只能算是个半成品。只有在cg中出现的女主露娜,没多久就领了便当,十年后的世界也没有完整的做出来,还有帝国首都的地图也是,主角沉睡十年苏醒后便召集战友,直接最终决战。游戏中只能操作诺克特一个角色且没有女性角色可供操作。一时间,游戏便被推上风口浪尖。开发商只能通过一个个补丁和dlc来补充完善游戏。不管是三个基友的DLC,还是后续的王都地图更新,我都觉得一开始都是准备直接做进游戏里的,包括能操作其他几个角色。但是,交给他们的时间又实在是太少,公司股东希望能在财年内发售以取得好的销售业绩,最后形成了这种局面,成为了一个半成品。
其实纵观最终幻想系列近几部作品,或多或少都存在相同的问题。游戏开发时间跨度大,游戏系统不完善。如最终幻想12更是在开发一半时更换了原制作人松野泰己,通过国际版才挽回了局面。最终幻想13一开始也是准备在ps2发售,由于游戏进入高清时代,开发缓慢,又改变了游戏平台,登陆了ps3平台。发售后又因为剧情cg过多,游戏性不足,缺少系列核心的迷宫和多样的隐藏要素而毁誉参半。se似乎从一个坑走向了另外一个大坑,而且还走不出来了。
其实笔者也算个最终幻想忠实粉丝。因为最终幻想15而入了ps4,ps4上的第一个白金游戏也是它。但正所谓期望越大,失望越大,最终幻想15远没有达到自己所期望的高度。我只希望,最终幻想后续的作品,不管是7的重制版,还是更后面的最终幻想16,都能够早日走出这种局面,重新夺回王道RPG这个称号。
网友解答:游戏和之前几作差异较大,想法是好的,但游戏完成度很低,直到现在还在后续更新,游戏主要以游山玩水为主要任务,附带救国为支线任务的这么一个游戏,但看了电影王者之剑后,你会发现王子心也太大了,国破家亡父王死,未婚妻死。想表达的是兄弟情父子情,可王子还在游山玩水。。没有之前的英雄救世拯救公主一说,所有一切的起因都是当英雄杀死最后一个恶魔,英雄救被当成最后的恶魔杀掉,唉,我入坑了