ug装配中为什么删除不了组件 nx12.0为什么选不了部件几何体?
nx12.0为什么选不了部件几何体?你是在装配模块里面吧,假如是在装配里面如果能不是工作部件那是选不中的,你要把他选中的话要用“几何链接”链接几何体到你的工作内容部件里面才也可以选中的。UG怎么把装配
nx12.0为什么选不了部件几何体?
你是在装配模块里面吧,假如是在装配里面如果能不是工作部件那是选不中的,你要把他选中的话要用“几何链接”链接几何体到你的工作内容部件里面才也可以选中的。
UG怎么把装配的文件全部显示?
在键盘上同样的首先按住Ctrl键,shift键和U键,就这个可以彻底没显示出。
ug组装中打开零件快捷键?
有呀,装配工具栏里有一个移动命令的,那就是一个方框左面各两个剪头的那个,先点命令,或先选部件都行。如果你的组建也不是装进来的只是一个模型画的没法用ctrlT移动。
ug装配中怎么删除主组件?
简单的方法你要登录ug的一个系统,在系统里面找到它的一个装配方法通过他所总是显示的方法,去对他的一个主组件参与了彻底删除就可以了
ug实体选中不了原因?
原因是玩游戏闪退可能导致的,解决方法:
【1】直接下载游戏检查完整性。
【2】路径可以设置都为英文,下降文件夹字符,以免运行错误。
【3】可以更新2011版的显卡的驱动,如何防止游戏不能刚刚进入。
【4】检查配置如何确定达到最底要求,配置高低是可以检测进入游戏的门槛。
【5】安装游戏必备组件(系统运行库)所有游戏运行都必须系统组件支持。
ug6.0在组件中创建新的零件时为什么不能以之前的零件做参考?
可以呀。
组件然后打开状态,然后把组件导航栏右键点击你创建战队的新零件(新的零件要建好,装配过来,就算是是空的),然后把其他的组件就变的蓝色非工作状态了,装配工具栏里有个link命令像个锁链那个。把你要参考的零件的特征,棱边,甚至还草图,基准面也可以整体,link(链接)到你新的零件里就能用。link什么自己选,甚至于其他几个组件的特征都link到你新的零件里接受用来。link之后就也可以不能进入到你的空白文档的组件了(makesdisplaymemories)你所有link的就都在你的新件里了。
ug部件导航器怎样转换为装配部件?
方法万分感谢:
1在装配文件中就然后打开X_T,可自动启动自动命名,生成装配文件,缺点是件太,要恢复建子组件。
2在文件夹里申请改名后须恢复装配参加新组件。
3分层和象文件完全不一样!
4新建一个子组件:在装配文件里/新建项组件/命名/在导航器文件夹里可拖拽零件到该子组件里,ug部件导航器去掉转换为装配部件了。