unity3d自学教程 Unity中怎样使用webserviceWSDL与服务器通信(WEB版)?

Unity中怎样使用webserviceWSDL与服务器通信(WEB版)?我不知道你指的是最新版本的unity的废弃网络播放器还是支持webgl。所以我想你是指webgl。我有两个不同的云服务器,a和

Unity中怎样使用webserviceWSDL与服务器通信(WEB版)?

我不知道你指的是最新版本的unity的废弃网络播放器还是支持webgl。所以我想你是指webgl。我有两个不同的云服务器,a和B,然后我有一个webgl构建有21mb,我叫它c。我的宽带是8m。a的带宽是15MB。B的带宽是1MB。在a上加载C花了我20秒,在B上加载C花了我5分钟。所以服务器的带宽是一个因素。同时,安装的web服务器还需要经过一些配置,以支持webgl使用的压缩方法,这将提高加载速度。