unity游戏逆向 Unity3D代码加密如何做到防止反编译?

Unity3D代码加密如何做到防止反编译?最基本的解决方案是:首先加密DLL,然后在unity的源代码中加载程序DLL之前解密它。因此,我们需要通过逆向工程获得相应的unity源代码,或者直接从uni

Unity3D代码加密如何做到防止反编译?

最基本的解决方案是:首先加密DLL,然后在unity的源代码中加载程序DLL之前解密它。因此,我们需要通过逆向工程获得相应的unity源代码,或者直接从unity购买源代码许可证。

如何防止Unity3D代码被反编译?

据我所知,似乎只使用了代码混乱。顾名思义,就是在一定程度上混用游戏代码。从外观上看,类似于乱码,让人读起来不舒服。有人可能会说这是否会影响到整个游戏的运行。目前看来没有效果。也许我没有深入接触过它,但就编译而言恰恰相反,只有打包的unity代码DLL文件才能得到很好的保护。不要将它直接暴露在外面,并执行一些加密或其他操作。代码混乱只是其中之一。哈

初学者首先要对C#有基本的了解,但至少要了解循环语句、类封装、继承、接口、委托等知识。学习如何使用unity3d在这方面,你可以看到官方教程或unity3d的教程,你应该在网上找到基本的知识,然后你可以开始慢慢地用教程玩游戏。在游戏的过程中,你可以不断学习新知识,丰富自己。上面提到的教程基本上都是来自Siki学院(不是广告,但我不得不承认Siki教程很受欢迎)质量比较高)