制裁之刃加强 王者荣耀:制裁之刃成可有可无装备,受到用户忽视,玩家要求重做,你认为如何?
王者荣耀:制裁之刃成可有可无装备,受到用户忽视,玩家要求重做,你认为如何?如果你想玩好国王的荣耀游戏,不仅要求玩家拥有超高的技术和意识,而且碑文和装备也非常重要。装载量需要根据排列调整。但是,由于它比
王者荣耀:制裁之刃成可有可无装备,受到用户忽视,玩家要求重做,你认为如何?
如果你想玩好国王的荣耀游戏,不仅要求玩家拥有超高的技术和意识,而且碑文和装备也非常重要。装载量需要根据排列调整。但是,由于它比较复杂,也很难理解,很多玩家都是用系统来推荐加载的,但其中有些是游戏中的目标设备。一旦他们被玩家忽略了,不管怎样。
以制裁之刃为例。价格不高。有物理攻击和吸血奖励。其中最重要的是被动重伤。对敌人造成伤害,使敌人的生命回复效果降低50%。当对面有程咬金、蔡文姬等高血归来的英雄时,这是约束他们的唯一武器。不过,估计大家都发现,目前的比赛处于中间,球员不愿意购买自己的装备,也不知道装备之间的约束关系。他们都用鲜血来代替制裁之刃。
也许这些玩家的想法是哭泣的血可以带给他们大量的血,所以他们可以站得更长,所以他们放弃了制裁之刃。即使是在队友的提示下,他们也不愿意更换装备,甚至有些人不知道这种装备的效果。因此,该装备在游戏中的出现率比较低,对整个队伍的战斗力影响较大,因此有玩家建议政府可以重做制裁之刃,增加一些属性,提高其性价比。
对于玩家,我仍然同意这个建议。毕竟,制裁之刃远离玩家的视线。如此重要的目标装备被忽视,让老玩家很难过。而且,装备这种装备的职业大多是射击,射击本身就是热门职业,新人也比较多。如果这个装备被忽视了,对老玩家来说很难它会影响到以后的游戏体验,所以官方应该真正增强它的存在感,让玩家能够关注它。朋友们,你觉得这个建议怎么样?
现版本王者荣耀中,哪些回血英雄不受制裁之刃的影响?
理论上,噩梦和惩罚可以抑制所有的回血,包括英雄自身的回血技能、装备提供的吸血效果、塔后的血袋、召唤师的技能治疗,甚至一般的技能恢复都会受到这两种装备的影响。然而,在王哲霞谷,却有办法无视惩罚和噩梦。
第二项是国王峡谷中唯一无视制裁影响的技能。此功为孙彬二功中的“时间波动”。孙斌的回归血液有点特别。不是直接给队友加血,而是在孙斌的技能持续期间,队友所受伤害的40%会在技能结束时用回血返还给队友。虽然不是直接加血,但它的回血效果可以说是王者峡谷里的第一杯牛奶,比蔡文强、扁鹊、杨玉环等英雄好得多。其实,最重要的一点是,回流的血液完全不受制裁的影响,非常稳定。
游戏王者荣耀里,末世、泣血之刃和制裁之刃这三款吸血装备,射手该如何选择?
在游戏之王的荣耀中,射手应该如何选择三种吸血装备:末日、泣血刀和制裁刀?
王者荣耀中有三种吸血装备,分别是末日、泣血刀和惩罚刀。正是这三种装备,让我们在国王荣耀的复杂局面中有了更好的选择。
一般来说,我们选择的吸血设备主要是滴血刀,或末世论。被动攻击的暴击提升50%,最后一次攻击的暴击提升50%,唯一物理攻击的暴击提升50%。天涯海角比泣血刀贵420金币,但天涯海角的装备属性更全面,泣血带来的吸血收入和耐力都不错。至于末日和泣血刀这两件装备,面对那些血气方刚的英雄,末日更容易造成爆炸伤害。末日的被动“普通攻击加上敌人8%的生命”就是最好的证明。
可以想象,制裁之刃是制裁敌方英雄,100次物理攻击,10%吸血,仅被动重伤:造成伤害后降低目标50%的生命回复效果,持续1.5秒(如果伤害是一般攻击触发,持续时间延长至3秒)。制裁之刃主要是惩罚敌人的吸血能力,降低敌人的忍耐力。例如,如果英雄们如野战的敌人射手都装备了血泪之刃,那么我们就可以用制裁之刃压制敌人。
一般来说,英雄的服装不是一成不变的,而是随着战争形势的变化而相应变化的。我们要时刻注意敌人英雄的服装来更换我们的装备。如果敌人给我们盔甲,我们就给星锤。如果他们献血,我们将给予制裁。注意各设备的详细位置,以便在最短时间内完成装车。希望以上能对您有所帮助。
我一直没搞清王者荣耀里制裁和梦魇到底对什么有用,对什么没用?比如对泣血有用么?
我很高兴回答这个问题。对附在碑文上的吸血没有影响。对技能回血和装备回血也有影响。
首先,这两件设备的无源性是相同的。如果对目标造成伤害,可以触发重伤效果,使血液再生效果减半。在这里触发一般攻击技能是可以的。如果是一般攻击触发,也可以延长重伤效果的时间。这对射手来说不是什么大问题,但对法师来说仍然很困难。毕竟大多数法师都是靠自己的技能来输出的,所以他们在掌握技能之后,可以尽可能多的接受一般攻击,从而获得最大的收益。
这两件装备通常是在对手的技能返回更多血液时产生的。比如,对面有蔡文姬、程咬金、扁鹊、杨玉环。如果你不用足够的牛奶与英雄战斗,你会变得有点强硬。或者对方的召唤师技能有几次恢复。它也可以成为制裁的目标。
我相信我的很多朋友都被他们的后代打过,伤害不如他的血快。然后我们也可以用制裁的噩梦来处理这种情况。
合理的装载可以使收入最大化。虽然梦魇消耗的血量不如泣血和杀神消耗的血量大,但它可以抑制血还的效果。如果对方有还血能力强的英雄,我们应该考虑尽快做出制裁噩梦。这是一场团队游戏,我们要考虑团队的利益才能赢得比赛!