tiledmap 横版 tiledmap生成的地图,导入unity中怎么那么大?

tiledmap生成的地图,导入unity中怎么那么大?问题是在创建地图时,应该将地图块的纵横比设置为2:1。例如:(width-height)64*32或256*128然后导入块,块的宽高比应为1:

tiledmap生成的地图,导入unity中怎么那么大?

问题是在创建地图时,应该将地图块的纵横比设置为2:1。

例如:

(width-height)64*32

或256*128

然后导入块,块的宽高比应为1:1。

最后,我们可能会遇到以下问题:不是所有的地图块都在地图块中,出现向上偏移的现象。

解决方法是:单击导入的块图像,在菜单栏中找到平铺集,打开“平铺集属性”面板,在“图形偏移”中修改属性值。