blender汉化教程 有哪些简单易学,容易上手的3D建模软件?
有哪些简单易学,容易上手的3D建模软件?blender和3dsmax各有什么优点?两年前,我不得不在两者之间做出选择,所以它可能无法反映当前的情况。我真的很想在我的商业计划中使用blender,但在尝
有哪些简单易学,容易上手的3D建模软件?
blender和3dsmax各有什么优点?
两年前,我不得不在两者之间做出选择,所以它可能无法反映当前的情况。我真的很想在我的商业计划中使用blender,但在尝试学习界面之后,我放弃了3DS。我遇到了以下问题:
1)blender是作为一个开放源码开发的,所以虽然它有一些明显的优势,但我相信代码损坏的风险更高。事实上,我已经尝试了几个月的blender多个版本,错误(严重错误)将在下一个版本中修复,每次都会添加新的严重错误。我认为,在一个开放的体系结构中,较小的开发团队无法提供清晰的路线图,这种情况更可能发生。您可能会有一些随机的人进入并影响一堆软件或更改现有的界面,而不管已经在使用软件的人是谁。
2)教程总是错误的。因为搅拌机改变了很多,我很难在网上找到准确的教程。我也不必担心买书,因为这个软件非常不稳定(两年前)。在3ds max中,我有2011版圣经,而2012版和2013版仍然向后兼容,我使用琳达网以及其他免费的在线资源。
3)由于您是付费(大型)客户,您支持3DS max。如果有问题,您可以提交错误报告,他们会回复您。坦白地说,到目前为止,我还没有看到任何真正的重大错误,而且我已经订阅了Autodesk,所以我使用了2011、2012和2013版本的3DS。有些事情很奇怪,是的,而且明显有错误。在计算机进入大量睡眠后,我的软件将变得不稳定,例如无法正确欣赏视图,或者当我尝试以错误的方式旋转对象时(某些转换不同步)。Blender在我身上随机崩溃,一些应该存在的功能根本不可用。
最近想学CG,但是趋势好像blender逐渐成为主流,c4d,max还有必要学吗?
1、不要看趋势,要看目标。
2、如果你不做好莱坞大片特效,blender几乎可以满足你对CG的所有幻想。
3、Blender不受欢迎,因为它是开源的、免费的,但它确实很容易使用。
4、体积小,启动快,无凌乱的各种验证。使用相同的配置,Max启动3分钟,Maya启动4分钟,blender已进入建模状态。!6、微软、育碧、银联、NVIDIA、Unity等大型企业纷纷加入Brand基金会,前景看好。
7、Blender长期支持2.83.4版本,以解决版本碎片化问题,更适合稳定的团队开发。这个版本的搅拌机基础将支持2年的技术维护,并将有2.91个长期支持版本稍后。
8、Blender拥有最高效的多边形造型功能,整体感觉流畅、舒适,命令集成度非常高。小前提是记住快捷键,记不住也无所谓,根据自己的习惯设置。你不能在飞行后使用Maya软件。
9、有一个3D光标工具,它是一个辅助工件。只有当你使用它的时候你才知道。这是个天才的设计。丰富的插件,速度神器。完成雕刻工艺、材料工艺、动画工艺。搅拌机有他的缺点,但他也在发展。
12、B站全是教程,中文,免费。