3dmax教程基础知识 怎么用3Dmax做一个山体模型?
怎么用3Dmax做一个山体模型?构建一个长方体,再调整一点分段数,然后将其变成多边形。底漆变形可用作zbush。请问3dMAX怎样做山体道路啊?通过使用“创建标准几何图形”命令中的平面,然后使用“修改
怎么用3Dmax做一个山体模型?
构建一个长方体,再调整一点分段数,然后将其变成多边形。底漆变形可用作zbush。
请问3dMAX怎样做山体道路啊?
通过使用“创建标准几何图形”命令中的平面,然后使用“修改”命令中的挪威语调整参数,可以获得山。
道路放样,先用曲线画出路径,再画路段,最后捡起来调整!希望能对你有所帮助。