fillrectangle如何使用 什么是矩形函数?

什么是矩形函数?面的三个绘图函数需要指向矩形结构的指针:fillRect(HDC,&rect,hBrush)framerect(HDC,&rect,hBrush)invertrect(HD

什么是矩形函数?

面的三个绘图函数需要指向矩形结构的指针:fillRect(HDC,&rect,hBrush)framerect(HDC,&rect,hBrush)invertrect(HDC,&rect)来存储成对出现的参数,例如矩形框左上角的坐标、宽度和高度。Rect结构通常用于Windows编程。左:指定矩形左上角的X坐标。顶部:指定矩形左上角的Y坐标。矩形的右下角坐标。底部:指定矩形右下角的Y坐标。扩展数据:输入值x的集合称为F的域;可能输出值y的集合称为F的域。函数的值范围是通过将F映射到域中所有元素而获得的实际输出值的集合。请注意,将相应字段称为值字段是不正确的。函数的值字段是函数对应字段的子集。在计算机科学中,参数和返回值的数据类型分别决定子程序的定义域和对应域。因此,定义域和相应的域在函数开始时就被确定,并且约束被强制执行。另一方面,范围与实际执行有关。