4核8线程好还是6核6线程好 CPU的线程多少对于打游戏影响大吗?
CPU的线程多少对于打游戏影响大吗?它有影响。这取决于比赛。有些游戏不足以进行多核优化,四核或六核就足够了。有些杰作擅长多核优化,比如最近流行的《骑马》、《斜杠2》。几天前,我更新了多核优化。我亲自用
CPU的线程多少对于打游戏影响大吗?
它有影响。这取决于比赛。
有些游戏不足以进行多核优化,四核或六核就足够了。有些杰作擅长多核优化,比如最近流行的《骑马》、《斜杠2》。几天前,我更新了多核优化。我亲自用微星飞机观察到,在1000多人的战场上,我的3700x被8核16线的40%以上使用。像这样的3A大片还有很多。我猜八核十六线程可能是未来3A游戏多核优化的趋势。从最近半年的游戏测试来看,很多3A大片基本上都是在8核的时候达到了最佳帧数,也就是说8核以上的效果改善不大。四核到六核再到八核是一个渐进效果的视频,也可以在今天的头条找到。。
CPU的线程越多越好吗?
您可以参考GPU渲染管道。管道将处理大量的图形渲染,每个管道可以同时并行处理任务。
CPU线程类似于GPU流水线,每个线程处理多个程序。多核CPU也称为多线程。只要程序支持多核处理,就可以采用多线程技术对程序进行处理,提高程序的执行效率。就像一辆小货车和一辆大卡车运送货物。虽然这两辆车的速度相同,但交付的货物却是原来的两倍。另一方面,如果一个执行程序被分成两部分进行并行操作,那么它的运行时间就应该减少。
目前,有两种CPU线程,每个核一个线程,每个核两个线程。根据Intel的理论,支持双线程的CPU效率要优于单线程。
cpu线程越多越好吗?
线程并不重要,但是内核越多越好。支持超线程技术的程序很少。当然,支持超线程技术的软件肯定比不支持超线程技术的软件有优势。上面提到的2核4线程是真双核,假四核4线程是真四核非超线程技术
其实处理器中的每个核都是一个CPU处理设备,只对应一个线程,但也有例外。英特尔的处理器支持超线程技术,即一个内核可以通过仿真实现两个线程,也就是说一个内核可以在一定时间内同时处理两个任务,提高了CPU的利用率。上面的解释不那么容易理解。为了举例说明,让我们看一下下面的图像说明。
正常情况下,一个窗口对应一个柜员,超线程技术相当于一个柜员管理两个窗口,用左右手同时处理两个窗口的业务,大大提高了核心的使用效率,提高了业务处理速度。虽然处理速度比单核和单线程快,但不如两核同时工作,所以只有真正的多核才是硬道理。
处理器的核数、线程数,有什么作用?
不可以。多线程可以提高同时执行任务的CPU处理速度,但是每个线程都要占用内存,因此线程越多,内存就越多,这会降低计算机的速度。