sketch教程 为什么我的Sketch up界面变成白色?
为什么我的Sketch up界面变成白色?有必要为了sketch买macbook吗?ug,solidworks哪个软件好?说到这个问题,间接的就是问你有没有钱(直接原谅我)!我对这个问题有以下看法!1
为什么我的Sketch up界面变成白色?
有必要为了sketch买macbook吗?
ug,solidworks哪个软件好?
说到这个问题,间接的就是问你有没有钱(直接原谅我)
!我对这个问题有以下看法
!1. 众所周知,目前sketch只支持Mac,Mac价格昂贵,普通人难以承受。事实上,您需要了解这一点-win下的原型工具很少,而且不易使用。目前,使用psae效率低下。
不要为了省那么多钱而不愿意买!目前,我真的不知道哪个软件能如此高效!如果你是一个设计师,一个互动或产品经理,你会在乎钱吗?MAC的体验一定非常完美
!2. 当然,我的建议是:1)在咸鱼、转转等二手平台以同样的价格购买一台MacBook!2) 买一台win电脑来安装苹果系统也是个不错的选择
3。钱(那是个屁,直接点!)
在这里,顺便为大家普及一下MacBook的知识:
(不推荐使用non retina pro和full line air,所以下面不包括这两款机型)。MacBook分为两个系列,一个叫MacBook,另一个叫MacBook专业版MacbookPro的主要特点是轻薄。MacBook目前只有12英寸型号,Pro分为13英寸和15英寸型号。作为一个非专业人士,现在知道自己可以做出选择就足够了:第一步是选择系列,第二步是选择屏幕尺寸。第三步,根据经济形势,分标准配置和高配置两个配置层次。你已经可以自己买了。
说明:[1]MacBook可以满足您浏览网页、观看视频和编辑手稿的日常需要;Pro适合进行大量计算,例如编辑高清照片和视频。
【2】所谓的“标准配置”和“高配置”都是同一系列、同一屏幕尺寸。最好的MacBook仍然比最差的13英寸专业版差,13英寸专业版的性能只有15英寸专业版的60%左右。标准配置和高配置之间的性能差异约为10%。大多数人觉得没有什么区别。
【3】按照惯例,苹果明年不会在13英寸Pro上使用新的8代4核intel core处理器,因为GPU不好。
��人用过UG,Pro/E,接触过Solidworks,CATIA。一下就个人经验来说一下自己的理解。
首先最简单,容易上手的是Solidworks,一般中小企业在用,主要是因为培训起来简单而且做起来速度快,有很多标准化模块,涉及的其他功能也比较全面,可以渲染可以分析可以仿真,不过都不好罢了。
然后是Pro/E,本人最开始学的三维软件就是Pro/E,学习难度还好,网上教程很多,各个方面的都有,曲面建模方面很强大,仿真方面是亮点,参数化建模很方便,现在改名了叫Creo,但是还是很流行,很多人都在用。
接下来是UG,本人现在主要是在用UG,学习难度和Pro/E应该是差不多,不过学过一款三维软件之后其他的应该就触类旁通了,所以感觉不是很难,网上教程也是一抓一大把。UG的曲面建模也很强大,加工仿真和加工编程也是很方便,一般的不是很复杂的编程用UG完全就够了。在我看来UG有一个很大的优势,就是同步建模,这让操作者在建模过程中感觉很方便,尤其在建模完成之后的修改的时候,不用像Pro/E一样还要考虑很多的父项子项的关系,我现在基本只用UG很大一部分原因就是这个。在应用方面,之前几年大部分是在用Pro/E做塑料模具,现在南方基本都改成用UG了,无论是塑模还是冲压模。我个人很看好UG,认为以后应该会是主流。
最后是CAITA,本人没有用过,只看过别人操作,感觉学习起来也不是很难,只是自己做的方面用不到CATIA,所以没有学。个人认为CATIA应该是这几个软件里面功能最强大的了,本来这款软件最初被做出来就是为了设计飞机用的,所以曲面方面简直是逆天,现在汽车的曲面也做的越来越高端,所以一般汽车的外形设计也会用到CATIA,但是如果不是在三航方面或者汽车方面就职的话,我认为没有必要学习这么高端的软件,因为很可能会用不到。。。而且掌握了其他的三维软件之后,如果真要学的话,应该也挺快的。
以上就是我个人的一些粗浅的看法,如果有大神看到的话,希望可以不吝赐教。
啊,对了,补充一点,我对UG的布尔运算也很喜欢,现在用Creo的时候很不习惯没有布尔运算的操作,老是在建模之后才想起来没办法求差。。。
个人使用UG、Pro/E,联系Solidworks、CATIA。让我们从个人经验的角度谈谈我们自己的理解。
首先,SolidWorks是最简单易用的。中小企业普遍使用SolidWorks,主要是因为培训简单快捷。标准化的模块很多,涉及的其他功能也比较全面。他们可以渲染,分析和模拟,但他们不好。
然后是Pro/E,我开始学习三维软件是Pro/E,学习难度很好,很多在线教程,各方面都有,曲面造型很强大,仿真是亮点,参数化造型很方便,现在改名为Creo,但是还是很流行,很多人都在用。
接下来是UG。现在我主要用UG。学习的难度和Pro/E差不多,但是学习了一个3D软件以后,其他的应该是类比的,所以我觉得不是很难。我也掌握了很多在线教程。UG曲面造型功能也很强大,加工仿真和加工编程也很方便,一般编程不是很复杂,用UG就足够了。在我看来,UG有一个很大的优势,就是同步建模,这使得操作人员在建模过程中感到非常方便。尤其是建模完成后的修改,不需要像Pro/E那样考虑很多父子关系,现在我基本上只使用UG,很大一部分原因就是这个。在应用方面,近几年来,他们大多使用Pro/E制作塑料模具。现在在南方,他们基本上都在用UG,不管是塑料模具还是冲压模具。我对UG非常乐观,认为它将成为未来的主流。
最后一个是凯塔。我以前没用过。我只看过别人的手术。我不认为这很难学。我只是不能用CATIA来做我自己的工作,所以我没有学会。我认为CATIA应该是这些软件中最强大的。原来,这个软件最初是为飞机设计的,所以曲面正好对着天空。现在汽车的曲面越来越高端,所以CATIA会用在一般汽车的外形设计上,但是如果不是第三航空公司或者汽车,我觉得还是没有必要学这样的高端软件比较好,因为可能用不上。。。而在掌握了其他3D软件之后,如果你真的想学习,应该是非常快的。
以上是我的一些肤浅看法。如果有上帝看到它,我希望你能给我忠告。
对了,我也喜欢UG的布尔运算。现在当我使用Creo时,我不习惯没有布尔运算的操作。我总是记得,我找不到不同的建模后。。。