unity导入图片 怎样用Unity实现图中的遮挡显示顺序?

怎样用Unity实现图中的遮挡显示顺序?在unity中制作2D游戏总是让我头疼。在PS中,有层的概念。上层总是在下层的上面。然而,unity对sprite的渲染顺序非常奇怪,它是从相机当前位置到spr

怎样用Unity实现图中的遮挡显示顺序?

在unity中制作2D游戏总是让我头疼。

在PS中,有层的概念。上层总是在下层的上面。

然而,unity对sprite的渲染顺序非常奇怪,它是从相机当前位置到sprite中心点的直线距离。

距离越近,后期渲染越多。

unity3D中物体上添加图片?

创建材质球;:在“项目”面板中选择“资源”文件夹,右键单击“资源”文件夹,单击“创建”,然后选择“材质;”:向材质球添加贴图;:在计算机中选择所需的图像,然后将图像拖到“项目”面板中的“资源”文件夹中。选择创建的材质球,在“检查器”面板中找到“反照率”属性,然后单击该属性左侧的小圆。会弹出一个窗口。只需在弹出窗口中选择unity 3D图像,然后关闭弹出窗口。有两种方法:一种是将创建的材质球拖动到“场景”面板中的对象,另一种是将创建的材质球拖动到“层次”面板中的对象。