c语言矩阵顺时针旋转90度 将下面矩阵分别按顺时针90度,逆时针90度,和旋转180度,打印出来?

将下面矩阵分别按顺时针90度,逆时针90度,和旋转180度,打印出来?void main(){int a[5][6]={1,3,4,2,5,2,2,3,6,3,8,3,2,9,7,9,4,8,6,3,

将下面矩阵分别按顺时针90度,逆时针90度,和旋转180度,打印出来?

void main()

{

int a[5][6]={1,3,4,2,5,2,

2,3,6,3,8,3,

2,9,7,9,4,8,

6,3,8,1,9,3,

9,3,5,2,8,5,}

int s90[6][5],ni90[6][5],x180[5][6

]int i.本文中,我们将[print f(90度旋转90度顺时针旋转90度的矩阵如下:90度旋转90度的矩阵是90度旋转90度的矩阵是90度旋转90度的矩阵顺时针旋转90度的90度的90度的90度的90度的90度的90度的90度的90度的90度的90度的90度的90度的90度的90度的90度的90度的90度的90度的90度的90度的90度的90度的90度的90度的90度的90度的90度的90度的90度的90度的90度的90度的90度的90度的90度的90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90度90对于(J=0j

{

S90[i][J]=a[4-i][5-J

]printf(“-%”,S90[i][J])]}]printf(“n”)

一个图形旋转90度后、对应点-的坐标怎么确定?

1。横坐标和纵坐标的绝对值首先交换(不管正负)。

2. 顺时针旋转90°。原点的象限顺时针旋转一个象限。确定正负坐标。逆时针方向。

例如:a(-2,3)顺时针旋转90度后,点B的坐标为:()

1,交换(3,2)

2。A原来在第二象限,顺时针旋转90度到第一象限,所以坐标都是正的。也就是说,(3,2)是解决方案。

一条直线,绕任意一点,顺时针旋转90°和逆时针旋转90°后的解析式求由什么公式?

假设绕点P(m,n)(直线上的P y=kxb)旋转90度后,直线的斜率(相当于y=kxb的K)为:-1/K(因为两条直线是垂直的,所以斜率的乘积等于-1),所以新线的解析表达式是:y-n=-1/K(x-m)

P(m,n)在直线上y=kxb,so:n=KMB

so:y-km-b=-1/K(x-m)

so:y=-x/kmm/kkmb