unity角色移动 cocos和unity哪个更适合做文字冒险游戏?

cocos和unity哪个更适合做文字冒险游戏?两者都可以,但建议使用unityunity有更强大的功能和更多的插件和资源。无论是免费的还是付费的,合理使用这些插件可以大大提高游戏开发的效率。一般来说

cocos和unity哪个更适合做文字冒险游戏?

两者都可以,但建议使用unity

unity有更强大的功能和更多的插件和资源。无论是免费的还是付费的,合理使用这些插件可以大大提高游戏开发的效率。

一般来说,文本冒险游戏由2D背景、2D角色、文本框和UI按钮组成。团结就足够了。不过,一旦想添加一些3D组件,比如3D场景、3D人物、3D特效等等,Cocos就没那么好用了。

如果unity使用得好,它不仅可以用于文本冒险游戏,也可以用于其他类型的游戏。从长远来看,我们应该选择unity

Maya作为模型制作软件,U3D作为引擎。简单地说,在3D软件制作了模型并放入U3D进行开发和优化后,出来的是手机游戏和终端游戏,或者是一些场景的漫游互动VR体验。动画不仅仅是关于模型、材质、灯光、贴图、动作等等。做动画不是一个人的事。游戏也从最初的绘画、模型、地图到绑定,再到编程交互UI。不是一个人能完成所有的过程。学习这个计划取决于他的兴趣