cc压力测试网页端 网页游戏怎么做压力测试?
网页游戏怎么做压力测试?LoadRunner、webload、qaload等编写游戏中常见函数的脚本,或估计是压力瓶颈的函数。然后通过压力测试工具直接访问脚本。或数据。一台服务器上有3000人同时在线
网页游戏怎么做压力测试?
LoadRunner、webload、qaload等
编写游戏中常见函数的脚本,或估计是压力瓶颈的函数。
然后通过压力测试工具直接访问脚本。
或数据。
一台服务器上有3000人同时在线。
理论上,这更难。
一般是两到三个。如果有1500人上网,就达标了。
分布式系统仍然取决于游戏程序本身是否支持分布式部署。
另外,希望大家邀请大家来做网页游戏,不要简单修改源代码。
目前,各种网页游戏出来的源代码,没有20个,有10多个。